前索尼互动娱乐(SIE)高管肖恩·莱登(Shawn Layden)对索尼回归游戏独占策略发表了看法,他指出,索尼此前将游戏移植到PC平台并非以盈利为主要目的。
莱登认为,PlayStation平台上的独占游戏具有其价值,但索尼可以选择在一定时期后将这些作品推广到其他平台。他解释说,索尼最初推行PC移植策略并非为了直接创收,而是旨在让旗下的知识产权(IP)超越索尼生态系统的束缚,触及更广泛的受众群体。
他进一步阐述:“坦白讲,在我看来,将游戏移植到PC平台并非为了赚钱。我们一直在思考,如何才能让那些原本接触不到我们作品的玩家认识到我们的IP?如何才能让那些不在PlayStation生态系统内的玩家,也能了解《地平线》的世界?”
他继续表示:“这一切并不是为了让他们之后去购买PlayStation游戏机,我还没有那么不切实际。但是,如果我们希望将这些IP扩展到电影、电视剧、漫画等其他媒介,就必须让更多人熟悉这些角色,了解他们的故事。如果一直以来只是向PlayStation玩家讲述这些故事,然后试图将其推广到其他媒介,那么中间将会存在巨大的隔阂。”
莱登随后补充道,那些选择在PC平台上体验PlayStation游戏的玩家,本身就未必会考虑购买PS5。他提到,PC版游戏通常会比主机版晚一段时间发布。因此,那些渴望第一时间体验游戏的玩家,早已购入了PS5。













用户评论
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